おしぼりエンジニアブログ

おしぼり会社のボンボンがエンジニアで頑張っているお話

2016-03-15から1日間の記事一覧

【Unity】コマンドパターンを使ってみる

なかなか設計について乏しいので、勉強したところを記事にしてみます! 最近LOLが始まり、また別で作っているゲームアプリがあるのでなかなか記事を書く時間がなく更新できませんでした・・・。今回はコマンドパターンを使って、キャラクターを動かしてみた…