おしぼりエンジニアブログ

おしぼり会社のボンボンがエンジニアで頑張っているお話

ゲームの作り方

【Unity】ノベルゲームっぽいの作ってみる②【TypeFaceAnimator】

はじめに お久しぶりです。最近は鈍っていて自作ゲームの進捗がよくありません...。 それはさておき、今回は有料Asset(安い)を使って「前回のノベルゲームっぽいものを作ってみた」を改良してみたいと思います。 このAssetを使うと、数倍楽にノベルゲームっ…

【Unity】コマンドパターンを使ってみる

なかなか設計について乏しいので、勉強したところを記事にしてみます! 最近LOLが始まり、また別で作っているゲームアプリがあるのでなかなか記事を書く時間がなく更新できませんでした・・・。今回はコマンドパターンを使って、キャラクターを動かしてみた…

【Unity】iTweenとuGUIでノベルゲームっぽいものを作る

今回はUnityでこんなの作っていこうと思います。 gyazo.comゲームジャムやプロトタイプ等で使えるかと思います。 また、テラシュールブログさんの"uGUIでノベルゲームのようなものを作る"の記事を「iTweenで動かした場合」の様な記事になると思います。 (下…

【Unity】ゲームアプリによくあるメニュー的なものを作ってみる

今回はこんなの作っていきます。 作ってみる ざっくりとしたメニューですが、それなりに使えます。 (背景は確認用として見難かったので後から入れました。実装には入っておりません)アイコン素材の方はこちらを使っていきます。 アイコン素材 基盤となるMenu…